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mysql中多事务并发更新时的锁机制与问题
UPDATE语句默认加行级排他锁(X锁);有索引时精确锁定匹配行,无索引时全表扫描并锁所有扫描行,即使WHERE未命中数据也会锁搜索路径上的间隙。
2026-01-11
css响应式设计项目_制作一个自适应的多功能菜单
响应式菜单应按容器宽度而非固定视口断点判断,用container查询或48rem+触摸媒体查询;flex-wrap实现多行自适应,IE11降级为inline-block;汉堡菜单需同步aria-expanded、hidden及焦点管理;下拉菜单须JS控制并兼容触摸,预留4444px热区。
2026-01-11
mysql事务是否支持嵌套_mysql限制说明
MySQL不支持真正嵌套事务,第二次STARTTRANSACTION会隐式提交前一个事务;唯一模拟方式是使用SAVEPOINT实现局部回滚,ORM框架的“嵌套事务”实为基于SAVEPOINT的计数器机制。
2026-01-11
python try...finally...的实现方法
这篇文章主要介绍了python try...finally...的实现方法,帮助大家更好的理解和使用python,感兴趣的朋友可以了解下
2026-01-10
C++20中的jthread和thread有什么区别?(支持自动合并与协作中断)
std::jthread析构时自动join()并内置stop_token支持协作式中断;要求线程函数首参为std::stop_token才能自动注入,否则退化为自动join,C++20起可用且仅支持移动。
2026-01-10
如何在 discord.py 中通过 Slash 命令检测用户是否提及了成员
本文详解如何在discord.py的@app_commands(Slash命令)中,通过类型提示自动解析并验证用户是否提及了有效成员,并给出清晰的响应逻辑与健壮的错误处理。
2026-01-10
c++多线程编程如何避免数据竞争? (std::mutex用法详解)
std::mutex必须配合RAII机制使用,裸调用lock()/unlock()易因异常、提前return或分支遗漏导致死锁;应优先用std::lock_guard自动管理锁,避免重复lock引发未定义行为,且须确保所有数据访问路径均受保护。
2026-01-10
c++20的std::jthread相比std::thread好在哪里? (自动
std::jthread的自动join行为是析构时若线程仍可joinable()则主动调用join()而非detach(),体现RAII思想;它内置stop_source支持协作式中断,构造函数强异常安全,移动后原对象不可joinable,且不提供detach()以强调可管理性。
2026-01-10
c# Thread.Join 和 Task.Wait 的区别
应优先使用async/await和Task,而非Thread.Join或Task.Wait;前者更安全、灵活、高效,后者易致死锁、资源浪费且缺乏现代异步能力。
2026-01-10
c# 如何在循环中正确使用 async await
for循环中直接await变慢是因为异步操作被强制串行执行,总耗时各请求耗时之和;应改用Task.WhenAll并发执行,避免闭包陷阱和编译错误。
2026-01-10
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