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c++如何实现一个Actor模型 c++高并发编程模式【架构】
C++中可通过线程、队列、智能指针和std::variant实现Actor模型:Actor基类封装邮箱与消息循环,ActorRef提供安全引用,协程与线程池提升调度效率,强调类型安全、零拷贝与生命周期管控。
2026-01-06
c++多继承菱形继承问题_c++虚继承解决方法
菱形继承导致二义性和重复子对象,需在B、C中均用virtual声明虚继承A以确保D仅含一份A;虚继承使A由最派生类D直接构造,并引入vbptr开销及dynamic_cast要求。
2026-01-06
C++中的虚函数表(vtable)是如何工作的?(多态原理)
虚函数表(vtable)是C++运行时多态的核心机制,编译器为含虚函数的类生成函数指针表,对象通过vptr访问;构造时vptr动态更新,虚函数调用经vptrvtable函数地址三级跳转;静态/内联/友元/构造函数不入vtable,虚析构函数必须存在,模板函数不可为虚。
2026-01-05
c++ dynamic_cast用法_c++基类转派生类安全转换
能,但仅当基类是多态类型(含虚函数)且实际指向派生类对象时才成功;否则指针返回nullptr,引用抛std::bad_cast。
2026-01-04
C++中的CRTP(奇异递归模板模式)是什么?(静态多态示例)
CRTP是C++中通过派生类继承自身为模板参数的基类模板实现静态多态的惯用法,编译期绑定、零运行时开销;典型用途包括实例计数、强制接口实现和操作符复用,与虚函数动态多态目标不同、不可混用。
2026-01-02
C++继承树结构分析_C++多层级继承组织方式
多层级继承构建树状结构,遵循单继承规则、根到叶构造/叶到根析构、虚函数沿树动态绑定、虚继承解决菱形问题,设计宜控制在三层内。
2026-01-02
c++如何实现一个组合模式_c++结构型设计模式Composite【树形结构】
组合模式通过Component基类统一Leaf与Composite接口,Leaf专注自身行为,Composite持子节点容器并递归转发操作,客户端无需区分类型即可遍历整棵树。
2025-12-16
C++中的final关键字有什么作用?(防止继承和重写)
final关键字用于编译期约束:类后加final禁止继承,虚函数后加final禁止重写,可与override联用确保重写正确性并锁定行为。
2025-12-14
如何用gRPC进行C++微服务开发?C++ RPC框架入门教程【分布式系统】
gRPCC++微服务开发核心是定义.proto接口、生成桩代码、实现服务端逻辑、启动客户端调用;依赖ProtocolBuffers与HTTP/2,支持四种RPC模式,需严格版本管理、显式字段编号、合理复用公共message,并通过protoc生成C++类,链接gRPC库,服务端继承基类实现方法,客户端通过Channel...
2025-12-14
c++如何实现策略设计模式_c++封装可互换的算法族
策略设计模式通过抽象基类定义统一接口,具体子类实现不同算法,上下文类在运行时动态切换策略。1.定义抽象策略接口Strategy,声明纯虚函数execute();2.实现具体策略ConcreteStrategyA和ConcreteStrategyB,分别提供不同算法逻辑;3.创建上下文类Context,持有指向Strat...
2025-11-29
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