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C语言中typedef的用法以及#define区别详解

发布时间:2026-01-11

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  • 1、简洁定义
  • 2、为已有类型起别名
    • 为字符数组起别名
    • 为指针起别名
  • 3、typedef 和 #define 的区别
    • 总结

      1、简洁定义

      C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。而编程中起别名,是为了编程人员编程方便,例如:

      定义如下结构体

      struct stu
      {
      	int ID;
      	char name[20];
      	float score[3];
      	char *data;
      };
      

      要想定义一个结构体变量就得这样写:

      struct stu Marry;//Marry是定义的新结构体学生
      

      这个地方可以用我们今天的主题语法:typedef,来减少定义时需要的字符,来完成目的,如下:

      typedef struct stu
      {
      	int ID;
      	char name[20];
      	float score[3];
      	char *data;
      }STU;
      //定义一个Marry学生结构体
      STU Marry;
      

      可以看到非常简单的定义字符,完成结构体定义,另外typedef也可以用于已有类型,为已有类型起一个新的名字。

      2、为已有类型起别名

      typedef 的用法一般为:

      typedef oldName newName;

      例如如下,为int起名 Integer:

      typedef int MY_int;
      MY_int a, b;
      a = 1;
      b = 2;
      /*这里  MY_int a, b ;等同于 int a, b; */
      

      这里 MY_int a, b ; 等同于 int a, b;

      typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名。先来看一个给数组类型定义别名的例子:

      为字符数组起别名

      typedef char ARRAY20[20];

      表示 ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组:

      ARRAY20 a1, a2, s1, s2;

      结果如下,可以看到ARRAY20 定义的数组长度是20个字符。

      因此 ARRAY20 a1, a2, s1, s2; 等价于 char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20]; ,即数组也是有类型的,例如char a1[20];定义了一个数组 a1,它的类型就是 char [20]。

      为指针起别名

      为指针类型定义别名,例如如下:

      typedef int (*ptr_to_arr)[4];

      表示 ptr_to_arr是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 ptr_to_arr定义二维数组指针:

      ptr_to_arr p1, p2;

      这代表p1, p2都是二维数组指针,同样也可以为函数指针类型定义别名:

      typedef int (*ptr_to_func)(int, int);
      ptr_to_func pfunc;
      

      如下表示为指针类型和函数类型起别名:

      #include <stdio.h>
      
      typedef char (*ptr_to_arr )[30];
      typedef int (*ptr_to_func )(int, int);
      
      int max(int a, int b){
          return a>b ? a : b;
      }
      
      char str[3][30] = {
          "Happy New Year",
          "Good Good Study",
          "Day Day up"
      };
      
      int main(){
          ptr_to_arr parr = str;//parr 代表一个二维数组指针,指向str这个二维数组对应元素
          ptr_to_func  pfunc = max;//pfunc代表一个函数指针,指向max函数
          int i;
         
          printf("max: %d\n", (*pfunc)(10, 20));
          for(i=0; i<3; i++){
              printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i));
          }
      
          return 0;
      }
      

      结果如下:

      需要强调的是,typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而不是创建新的类型。为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。

      3、typedef 和 #define 的区别

      typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。例如如下情况:

      1)能否使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展

      用unsigned 配合 #define定义的变量,可以使用:

      #define MY_int int
      unsigned MY_int n;  //没问题
      

      但是用unsigned 配合 typedef 定义的变量,则不可以使用:

      typedef int MY_int ;
      unsigned MY_int n;  //错误,不能在 MY_int 前面添加 unsigned
      

      表明了typedef 的完整性。

      2)在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如:

      #define My_int int *
      My_int p1, p2;
      

      //如果用宏替换则变为:

      int *p1, p2;

      这样会使, p1、p2 成为不同的类型,p1为指向int类型的指针,p2为int类型数据。

      对于typedef定义的别名,不存在上述的情况,例如:

      typedef int * PTR_INT
      PTR_INT p1, p2;
      

      p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。

      总结

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