事件委托是利用事件冒泡机制,将子元素事件绑定到共同父元素上,通过event.target判断实际目标。适用于内存受限、动态DOM、维护复杂场景;需精准匹配目标、避免stopPropagation阻断、锚定最近公共父容器;子元素极少或需捕获阶段时不宜使用。
它不是给每个 li、button 或 tr 单独绑 addEventListener,而是只在它们共同的父容器(比如 ul、div、table)上监听一次事件,再通过 event.target 判断实际被点击的是哪个子元素。本质是利用了事件冒泡机制——子元素触发的事件会一路往上传到父元素。
它解决的不是“能不能”,而是“不得不”:
addEvent 或 removeEvent
常见错误是只监听、不判断,结果点哪都触发,或者误判目标元素:
event.target 是否匹配你关心的子元素(比如 event.target.matches('button.delete')),不能直接用 event.target 做业务逻辑event.stopPropagation() 阻断——如果某个子元素自己调了这句,父级委托就收不到事件了body 或 document 上无差别委托所有 click,性能差且容易误伤,精准锚定最近公共父容器(如 #user-list)const list = document.getElementById('user-list');
list.addEventListener('click', function (e) {
if (e.target.matches('button.edit')) {
const userId = e.target.dataset.id;
editUser(userId);
} else if (e.target.matches('button.delete')) {
const userId = e.target.dataset.id;
deleteUser(userId);
}
});
它不是银弹:
event.target 可能是内部 span 或 icon,需额外向上遍历 closest(),增加判断成本真正该用的时候,是当你看到控制台里一堆重复的 addEventListener 调用,或每次 innerHTML += ... 后都要补绑事件——那说明你已经站在坑边了。