reflect.Value.Call需传[]reflect.Value,参数须用reflect.ValueOf转换且类型数量严格匹配;指针接收者方法必须传指针反射值;...interface{}函数需手动展开切片;性能差且类型不安全,应谨慎使用。
Go 的 reflect.Value.Call 是动态调用函数的核心,但它不接受普通参数,只接受 []reflect.Value。直接传 int、string 会 panic:「reflect: Call using zero Value argument」。
reflect.Value,常用 reflect.ValueOf(x)
(*MyStruct).Method),必须传入指针的 reflect.Value,不能传值[]reflect.Value,需手动取 [0].Interface() 转回原类型func add(a, b int) int { return a + b }
v := reflect.ValueOf(add)
result := v.Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(3), reflect.ValueOf(4)})
fmt.Println(result[0].Int()) // 输出 7
用 reflect.Value.MethodByName 获取方法后调用失败,常见原因是:目标结构体是值而非指针,但方法定义在 *T 上。
reflect.ValueOf(s) 得到的是值副本,其 MethodByName 对 *T 方法返回无效值(IsValid() == false)reflect.ValueOf(&s),再调用 MethodByName
func (*T) Foo(),就必须用指针反射值调用type Counter struct{ n int }
func (c *Counter) Inc() { c.n++ }
s := Counter{}
// ❌ 错误:v 是 Counter 值,没有 *Counter 的方法
v := reflect.ValueOf(s).MethodByName("Inc")
if v.IsValid() { v.Call(nil) } // 不会执行
// ✅ 正确:传 &s,v 才有效
v = reflect.ValueOf(&s).MethodByNam
e("Inc")
v.Call(nil)
反射调用形如 func(...interface{}) 的函数时,不能直接把切片当可变参数展开,否则会被当作单个 []interface{} 参数传入。
reflect.Value,再构造成 []reflect.Value
[]interface{},需先用 reflect.ValueOf(slice).Slice(i, j) 拆解,或用循环 reflect.ValueOf(slice[i])
...interface{} 函数内部仍看到多个独立参数,不是一整个切片func printAll(vals ...interface{}) {
for _, v := range vals { fmt.Print(v, " ") }
}
v := reflect.ValueOf(printAll)
args := []interface{}{"hello", 42, true}
vals := make([]reflect.Value, len(args))
for i, a := range args {
vals[i] = reflect.ValueOf(a)
}
v.Call(vals) // 输出:hello 42 true
反射调用比直接调用慢 10–100 倍,且绕过编译期类型检查,错误会在运行时暴露。
reflect.ValueOf 都触发接口转换和类型信息查找,高频场景应缓存 reflect.Value 或改用代码生成(如 go:generate)真正需要反射的场景其实很窄:通用序列化、RPC 方法分发、测试桩注入——别为了“看起来灵活”而滥用 reflect.Call。