JavaScript设计模式是解决特定问题的成熟思路,提升可维护性、复用性和协作效率;最常用4种为模块模式、观察者模式、工厂模式、单例模式。
JavaScript 中的设计模式不是“必须用”,而是解决特定问题时的成熟思路。它不改变语言能力,但能提升代码可维护性、复用性和协作效率。由于 JS 动态、函数一等、原型链灵活,很多经典模式(如工厂、观察者、单例)实现更轻量,也催生了像模块模式、混合模式这类 JS 特色实践。
1. 模块模式(Module Pattern)——组织代码、封装私有变量
JS 原生不支持块级私有作用域(ES6 之前),模块模式通过立即执行函数(IIFE)+ 闭包实现“公开接口 + 私有成员”。
import/export 是标准模块系统,但模块模式仍用于需私有状态的工具类、插件初始化等场景。2. 观察者模式(Observer Pattern)——解耦事件通知逻辑
前端大量依赖事件响应(用户操作、数据变化、生命周期钩子),观察者天然契合。
addEventListener 就是观察者;CustomEvent 可自定义广播。subscribe/unsubscribe/notify 方法;Vue 的响应式系统、RxJS 的 Observable 都是其增强变体。3. 工厂模式(Factory Pattern)——统一创建对象,隐藏实例细节
当对象构造逻辑复杂(如需根据参数选不同类、加载异步资源、做兼容处理),避免到处 new。
4. 单例模式(Singleton Pattern)——全局唯一实例,控制资源访问
不是“全局变量”,而是确保类只被实例化一次,常用于状态管理、日志器、配置中心。
代理模式(Proxy Pattern)——拦截对象操作
ES6 Proxy 原生支持,Vue 3 响应式核心、权限控制、缓存代理、日志埋点都基于它。
策略模式(Strategy Pattern)——封装算法,运行时切换
把不同校验规则、排序逻辑、渲染方式抽成独立函数/类,通过配置选择执行哪个。
{ email: validateEmail, phone: validatePhone },调用时 validators[type](value)。装饰器模式(Decorator Pattern)——动态增强对象功能
ES2025 装饰器提案(@语法)虽未完全落地,但高阶函数(HOC)、中间件(Express/Koa)、React 的 withRouter 等都是其实质体现。
不复杂但容易忽略:设计模式的价值不在“用了多少种”,而在是否让团队更容易读懂、修改和扩展同一段逻辑。从模块化、事件解耦、对象创建这三处下手,已覆盖绝大多数 JS 日常开发痛点。