Web Worker 是受限的后台线程机制,通过 postMessage 通信、无 DOM 访问、不共享内存,适用于纯计算任务;不支持 UI 操作、同步 I/O 或直接线程间通信。
Web Worker 让 JavaScript 能在后台线程中运行脚本,避开主线程阻塞,实现真正的并发执行。但它不是“任意多线程”,而是受限的、隔离的、仅用于计算密集型任务的轻量级线程机制。
Worker 通过独立的全局上下文(WorkerGlobalScope)运行,与主页面完全隔离:没有 DOM、window、document 或 localStorage 访问权限。通信只能靠 postMessage() 和 onmessage 事件,以序列化数据(结构化克隆算法)传递,不共享内存。
const worker = new Worker('worker.js');
worker.postMessage({type: 'calculate', data: [1,2,3]});
self.onmessage = (e) => { /* 处理后 post
Message 回主线程 */ };
alert、fetch(但可以)、setTimeout(可以),但不能操作 UI这些限制不是缺陷,而是浏览器为保障安全和稳定性做的强制隔离:
window、document、parent、console(部分浏览器支持 console.log,但非标准)importScripts() 也受同源策略约束localStorage、sessionStorage、indexedDB(但 Worker 中可打开自己的 indexedDB 数据库)XMLHttpRequest 同步模式,也不支持 fs 类 API(浏览器环境本就不提供)JS 本身仍是单线程语言,Worker 是浏览器提供的“进程外”并发能力,不是语言级线程。它不支持锁、共享内存(除非显式启用 SharedArrayBuffer)、原子操作等传统多线程特性:
SharedArrayBuffer + Atomics 可实现有限共享内存,但需开启跨域政策(crossorigin + COOP/COEP 头),且主流框架默认禁用以防 Spectre 攻击MessageChannel 建立点对点通道)Transferable(如 ArrayBuffer)零拷贝移交不是所有“耗时”都该扔进 Worker——只有纯计算、可拆解、无副作用、结果可序列化的任务才真正受益:
不推荐用于:简单定时器、网络请求封装(fetch 本身异步)、状态管理同步、或只比主线程快几毫秒的操作。